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SceneNodeCollection.GetAt(UInt32) 메서드

정의

지정된 인덱스 에 있는 항목을 반환합니다.

public:
 virtual SceneNode ^ GetAt(unsigned int index) = IVector<SceneNode ^>::GetAt;
SceneNode GetAt(uint32_t const& index);
public SceneNode GetAt(uint index);
function getAt(index)
Public Function GetAt (index As UInteger) As SceneNode

매개 변수

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

검색할 값의 정수 인덱스입니다.

반환

지정된 인덱스에서 SceneNode 값입니다.

구현

M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(System.UInt32) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(unsigned int) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(uint32_t)

적용 대상

추가 정보