SceneComponentCollection.Append(SceneComponent) 메서드
정의
중요
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컬렉션에 새 항목을 추가합니다.
public:
virtual void Append(SceneComponent ^ value) = IVector<SceneComponent ^>::Append;
void Append(SceneComponent const& value);
public void Append(SceneComponent value);
function append(value)
Public Sub Append (value As SceneComponent)
매개 변수
- value
- SceneComponent
추가할 항목입니다.