CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip 메서드
정의
중요
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ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32) |
지정된 클립 사각형을 사용하여 그리기 표면을 스크롤합니다. |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32) |
지정된 클립 사각형을 사용하여 그리기 표면을 스크롤합니다. |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32)
지정된 클립 사각형을 사용하여 그리기 표면을 스크롤합니다.
public:
virtual void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect) = ScrollWithClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollWithClip")]
void ScrollWithClip(PointInt32 const& offset, RectInt32 const& clipRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollWithClip")]
public void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect);
function scrollWithClip(offset, clipRect)
Public Sub ScrollWithClip (offset As PointInt32, clipRect As RectInt32)
매개 변수
- offset
- PointInt32
스크롤 오프셋입니다.
- clipRect
- RectInt32
적용할 클리핑 사각형입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
적용 대상
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32)
지정된 클립 사각형을 사용하여 그리기 표면을 스크롤합니다.
public:
virtual void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect, RectInt32 scrollRect) = ScrollWithClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollRectWithClip")]
void ScrollWithClip(PointInt32 const& offset, RectInt32 const& clipRect, RectInt32 const& scrollRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollRectWithClip")]
public void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect, RectInt32 scrollRect);
function scrollWithClip(offset, clipRect, scrollRect)
Public Sub ScrollWithClip (offset As PointInt32, clipRect As RectInt32, scrollRect As RectInt32)
매개 변수
- offset
- PointInt32
스크롤 오프셋입니다.
- clipRect
- RectInt32
적용할 클리핑 사각형입니다.
- scrollRect
- RectInt32
스크롤 사각형입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
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