GameService 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
게임 서비스에 대한 액세스를 제공합니다.
public ref class GameService abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Phone.PhoneContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameService final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Phone.PhoneContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameService
Public Class GameService
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Mobile Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Phone.PhoneContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core 네임스페이스의 모든 멤버는 XBox Live SDK만 사용할 수 있습니다. ID_CAP_GAMERSERVICES 기능이 있는 애플리케이션을 제외하고는 이러한 API를 호출할 수 없습니다.
속성
ServiceUri |
게임 서비스의 URI를 가져옵니다. |
메서드
GetAuthenticationStatus() |
게임 서비스에서 마지막 인증 결과를 가져옵니다. |
GetGamerProfileAsync() |
현재 사용자의 게이머 프로필을 검색합니다. |
GetInstalledGameItemsAsync() |
현재 설치된 게임 항목을 검색합니다. |
GetPartnerTokenAsync(Uri) |
지정된 Uri에 대한 파트너 토큰을 검색합니다. |
GetPrivilegesAsync() |
현재 사용자의 권한 문자열을 검색합니다. |
GrantAchievement(UInt32) |
현재 사용자에게 지정된 도전 과제를 부여합니다. |
GrantAvatarAward(UInt32) |
현재 사용자에게 지정된 아바타 상을 부여합니다. |
NotifyPartnerTokenExpired(Uri) |
지정된 Uri에 대해 캐시된 파트너 토큰을 무효화합니다. |
PostResult(UInt32, GameServiceScoreKind, Int64, GameServiceGameOutcome, IBuffer) |
게임 결과를 종료하고 게시합니다. |