GameService.PostResult 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
게임 결과를 종료하고 게시합니다.
public:
static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)
매개 변수
- gameVariant
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
앱별 게임 변형 식별자입니다.
- scoreKind
- GameServiceScoreKind
결과의 점수 종류입니다.
- scoreValue
-
Int64
long long
long
결과의 점수 값입니다.
- gameOutcome
- GameServiceGameOutcome
게임의 결과입니다.
- buffer
- IBuffer
결과에 포함할 데이터 버퍼입니다.
설명
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core 네임스페이스의 모든 멤버는 XBox Live SDK만 사용할 수 있습니다. ID_CAP_GAMERSERVICES 기능이 있는 애플리케이션을 제외하고는 이러한 API를 호출할 수 없습니다.