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GameService.PostResult 메서드

정의

게임 결과를 종료하고 게시합니다.

public:
 static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
 static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)

매개 변수

gameVariant
UInt32

unsigned int

uint32_t

앱별 게임 변형 식별자입니다.

scoreKind
GameServiceScoreKind

결과의 점수 종류입니다.

scoreValue
Int64

long long

long

결과의 점수 값입니다.

gameOutcome
GameServiceGameOutcome

게임의 결과입니다.

buffer
IBuffer

결과에 포함할 데이터 버퍼입니다.

설명

Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core 네임스페이스의 모든 멤버는 XBox Live SDK만 사용할 수 있습니다. ID_CAP_GAMERSERVICES 기능이 있는 애플리케이션을 제외하고는 이러한 API를 호출할 수 없습니다.

적용 대상