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MseSourceBuffer.AppendStream 메서드

정의

오버로드

AppendStream(IInputStream)

스트림을 MseSourceBuffer 개체에 추가합니다.

AppendStream(IInputStream, UInt64)

스트림을 MseSourceBuffer 개체에 추가합니다.

AppendStream(IInputStream)

스트림을 MseSourceBuffer 개체에 추가합니다.

public:
 virtual void AppendStream(IInputStream ^ stream) = AppendStream;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStream")]
void AppendStream(IInputStream const& stream);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStream")]
public void AppendStream(IInputStream stream);
function appendStream(stream)
Public Sub AppendStream (stream As IInputStream)

매개 변수

stream
IInputStream

추가할 스트림입니다.

특성

추가 정보

적용 대상

AppendStream(IInputStream, UInt64)

스트림을 MseSourceBuffer 개체에 추가합니다.

public:
 virtual void AppendStream(IInputStream ^ stream, unsigned long long maxSize) = AppendStream;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStreamMaxSize")]
void AppendStream(IInputStream const& stream, uint64_t const& maxSize);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStreamMaxSize")]
public void AppendStream(IInputStream stream, ulong maxSize);
function appendStream(stream, maxSize)
Public Sub AppendStream (stream As IInputStream, maxSize As ULong)

매개 변수

stream
IInputStream

추가할 스트림입니다.

maxSize
UInt64

unsigned long long

uint64_t

스트림의 최대 크기입니다.

특성

추가 정보

적용 대상