MseSourceBuffer.AppendStream 메서드
정의
중요
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AppendStream(IInputStream) |
스트림을 MseSourceBuffer 개체에 추가합니다. |
AppendStream(IInputStream, UInt64) |
스트림을 MseSourceBuffer 개체에 추가합니다. |
AppendStream(IInputStream)
스트림을 MseSourceBuffer 개체에 추가합니다.
public:
virtual void AppendStream(IInputStream ^ stream) = AppendStream;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStream")]
void AppendStream(IInputStream const& stream);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStream")]
public void AppendStream(IInputStream stream);
function appendStream(stream)
Public Sub AppendStream (stream As IInputStream)
매개 변수
- stream
- IInputStream
추가할 스트림입니다.
- 특성
추가 정보
적용 대상
AppendStream(IInputStream, UInt64)
스트림을 MseSourceBuffer 개체에 추가합니다.
public:
virtual void AppendStream(IInputStream ^ stream, unsigned long long maxSize) = AppendStream;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStreamMaxSize")]
void AppendStream(IInputStream const& stream, uint64_t const& maxSize);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AppendStreamMaxSize")]
public void AppendStream(IInputStream stream, ulong maxSize);
function appendStream(stream, maxSize)
Public Sub AppendStream (stream As IInputStream, maxSize As ULong)
매개 변수
- stream
- IInputStream
추가할 스트림입니다.
- maxSize
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
스트림의 최대 크기입니다.
- 특성