Printing3DTexture2CoordMaterial 클래스
정의
중요
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3D 모델에 사용되는 2D 텍스처 재질을 나타냅니다.
public ref class Printing3DTexture2CoordMaterial sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Printing3DTexture2CoordMaterial final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
class Printing3DTexture2CoordMaterial final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Printing3DTexture2CoordMaterial
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
public sealed class Printing3DTexture2CoordMaterial
function Printing3DTexture2CoordMaterial()
Public NotInheritable Class Printing3DTexture2CoordMaterial
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
Printing3DTexture2CoordMaterial 클래스는 3D 제조 형식(3MF) 사양의 <tex2coord>
요소에 해당합니다. 자세한 내용은 3MF 사양참조하세요.
생성자
Printing3DTexture2CoordMaterial() |
Printing3DTexture2CoordMaterial 클래스의 인스턴스를 만듭니다. |
속성
Texture |
2D 텍스처 재질에 사용되는 텍스처를 가져오거나 설정합니다. |
U |
텍스처의 왼쪽 위에 있는 원점에서 오른쪽 수평으로 텍스처 내의 U 좌표를 가져오거나 설정합니다. |
V |
텍스처의 왼쪽 위에 있는 원점에서 세로로 아래로 텍스처 내의 V 좌표를 가져오거나 설정합니다. |