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GameListEntry.SetLauncherExecutableFileAsync 메서드

정의

오버로드

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile)

게임의 실행 파일 및 시작 매개 변수에 대한 시작 경로를 설정합니다. LaunchableStateByTitle로 설정된 경우 실패할 수 있습니다.

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String)

게임 실행 파일의 시작 경로를 설정합니다. LaunchableStateByTitle로 설정된 경우 실패할 수 있습니다.

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile)

게임의 실행 파일 및 시작 매개 변수에 대한 시작 경로를 설정합니다. LaunchableStateByTitle로 설정된 경우 실패할 수 있습니다.

public:
 virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile) As IAsyncAction

매개 변수

executableFile
IStorageFile

반환

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
gameList

설명

이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 런타임에 이러한 API에 대한 호출이 실패합니다.

적용 대상

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String)

게임 실행 파일의 시작 경로를 설정합니다. LaunchableStateByTitle로 설정된 경우 실패할 수 있습니다.

public:
 virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile, Platform::String ^ launchParams) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile, winrt::hstring const& launchParams);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile, string launchParams);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile, launchParams)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile, launchParams As String) As IAsyncAction

매개 변수

executableFile
IStorageFile
launchParams
String

Platform::String

winrt::hstring

반환

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
gameList

설명

이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 런타임에 이러한 API에 대한 호출이 실패합니다.

적용 대상