GameListEntry.SetLauncherExecutableFileAsync 메서드
정의
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오버로드
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile) |
게임의 실행 파일 및 시작 매개 변수에 대한 시작 경로를 설정합니다. LaunchableState가 ByTitle로 설정된 경우 실패할 수 있습니다. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String) |
게임 실행 파일의 시작 경로를 설정합니다. LaunchableState가 ByTitle로 설정된 경우 실패할 수 있습니다. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile)
게임의 실행 파일 및 시작 매개 변수에 대한 시작 경로를 설정합니다. LaunchableState가 ByTitle로 설정된 경우 실패할 수 있습니다.
public:
virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile) As IAsyncAction
매개 변수
- executableFile
- IStorageFile
반환
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
gameList
|
설명
이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 런타임에 이러한 API에 대한 호출이 실패합니다.
적용 대상
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String)
게임 실행 파일의 시작 경로를 설정합니다. LaunchableState가 ByTitle로 설정된 경우 실패할 수 있습니다.
public:
virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile, Platform::String ^ launchParams) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile, winrt::hstring const& launchParams);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile, string launchParams);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile, launchParams)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile, launchParams As String) As IAsyncAction
매개 변수
- executableFile
- IStorageFile
- launchParams
-
String
Platform::String
winrt::hstring
반환
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
gameList
|
설명
이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 런타임에 이러한 API에 대한 호출이 실패합니다.