ForceFeedbackEffectState 열거형
정의
중요
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public enum class ForceFeedbackEffectState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ForceFeedbackEffectState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ForceFeedbackEffectState
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.stopped
Public Enum ForceFeedbackEffectState
- 상속
-
ForceFeedbackEffectState
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Faulted | 3 | 효과가 잘못되었습니다. |
Paused | 2 | 효과가 일시 중지되었습니다. |
Running | 1 | 효과가 실행 중입니다. |
Stopped | 0 | 효과가 중지되었습니다. |