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ProximitySensorDisplayOnOffController 클래스

정의

ProximitySensor의 판독값에 따라 휴대폰 디스플레이를 켜거나 끄는 컨트롤러를 제공합니다.

public ref class ProximitySensorDisplayOnOffController sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ProximitySensorDisplayOnOffController final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ProximitySensorDisplayOnOffController : System.IDisposable
Public NotInheritable Class ProximitySensorDisplayOnOffController
Implements IDisposable
상속
Object Platform::Object IInspectable ProximitySensorDisplayOnOffController
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

앱이 디스플레이 상태에 대한 컨트롤러를 지원하지 않는 플랫폼에서 실행 중인 경우 이 클래스는 영향을 주지 않습니다. 예를 들어 데스크톱 플랫폼에서 디스플레이를 순환하는 컨트롤러를 지원하지 않으므로 이 클래스는 데스크톱에서 실행되는 애플리케이션에 영향을 주지 않습니다.

메서드

Close()

서비스에서 이 ProximitySensorDisplayOnOffController instance 연결을 끊고 할당된 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

적용 대상

추가 정보