IPlayReadyLicenseSession 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
미디어 세션을 만들고 라이선스 획득을 해당 미디어 세션에 바인딩합니다.
public interface class IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2708617785, 34810, 20445, 171, 187, 169, 114, 14, 132, 82, 89)]
struct IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2708617785, 34810, 20445, 171, 187, 169, 114, 14, 132, 82, 89)]
public interface IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession
- 파생
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
메서드
ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager) |
미디어 파운데이션을 재생에 사용할 수 있도록 적절한 설정으로 미디어 보호 구유를 업데이트. |
CreateLAServiceRequest() |
라이선스가 미디어 세션에 연결되는 라이선스 취득 서비스 요청을 만듭니다. |