PlayReadyLicenseSession 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
미디어 세션을 만들고 라이선스 취득을 해당 미디어 세션에 바인딩합니다.
public ref class PlayReadyLicenseSession sealed : IPlayReadyLicenseSession
public ref class PlayReadyLicenseSession sealed : IPlayReadyLicenseSession2
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseSession final : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseSession final : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseSession final : IPlayReadyLicenseSession2
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseSession : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseSession : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseSession : IPlayReadyLicenseSession2
function PlayReadyLicenseSession(configuration)
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseSession
Implements IPlayReadyLicenseSession
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseSession
Implements IPlayReadyLicenseSession2
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
재생이 완료될 때까지 PlayReadyLicenseSession instance 유지 관리해야 합니다. 앱이 이 작업을 수행하지 못하면 가비지 수집기는 재량에 따라 개체를 해제할 수 있습니다. 이로 인해 재생이 실패할 수 있습니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | CreateLicenseIterable |
생성자
PlayReadyLicenseSession(IPropertySet) |
PlayReadyLicenseSession 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
메서드
ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager) |
미디어 파운데이션을 재생에 사용할 수 있도록 적절한 설정으로 미디어 보호 구유를 업데이트. |
CreateLAServiceRequest() |
라이선스가 미디어 세션에 연결될 라이선스 취득 서비스 요청을 만듭니다. |
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
지속형 라이선스 외에도 메모리 내 전용 PlayReady 라이선스를 지원하는 PlayReadyLicense 클래스 반복기를 만듭니다. |