다음을 통해 공유


Printing3DTexture2CoordMaterial 클래스

정의

3D 모델에 사용되는 2D 텍스처 재질을 나타냅니다.

public ref class Printing3DTexture2CoordMaterial sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Printing3DTexture2CoordMaterial final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
class Printing3DTexture2CoordMaterial final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Printing3DTexture2CoordMaterial
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
public sealed class Printing3DTexture2CoordMaterial
function Printing3DTexture2CoordMaterial()
Public NotInheritable Class Printing3DTexture2CoordMaterial
상속
Object Platform::Object IInspectable Printing3DTexture2CoordMaterial
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

Printing3DTexture2CoordMaterial 클래스는 3D 제조 형식(3MF) 사양의 <tex2coord> 요소에 해당합니다. 자세한 내용은 3MF 사양참조하세요.

생성자

Printing3DTexture2CoordMaterial()

Printing3DTexture2CoordMaterial 클래스의 인스턴스를 만듭니다.

속성

Texture

2D 텍스처 재질에 사용되는 텍스처를 가져오거나 설정합니다.

U

텍스처의 왼쪽 위에 있는 원점에서 오른쪽 수평으로 텍스처 내의 U 좌표를 가져오거나 설정합니다.

V

텍스처의 왼쪽 위에 있는 원점에서 세로로 아래로 텍스처 내의 V 좌표를 가져오거나 설정합니다.

적용 대상