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auto_ptr::auto_ptr

생성자 형식의 개체에 대 한 auto_ptr.

explicit auto_ptr(
   Type* _Ptr = 0
) throw( );
auto_ptr(
   auto_ptr<Type>& _Right
) throw( );
auto_ptr(
   auto_ptr_ref<Type> _Right
) throw( );
template<class Other>
   auto_ptr(
   auto_ptr<Other>& _Right
) throw( );

매개 변수

  • _Ptr
    개체에 대 한 포인터는 auto_ptr 를 캡슐화 합니다.

  • _Right
    auto_ptr 개체 복사 생성자가 있습니다.

설명

첫 번째 생성자 저장소 _Ptr 에서 myptr, 할당 된 개체에 저장 된 포인터입니다.두 번째 생성자 저장 포인터의 소유권 전송 _Right에 저장 하 여 _Right.release in myptr.

저장을 제외 하 고 세 번째 생성자는 두 번째 동작 오른쪽.ref. 해제myptr여기서 ref 참조에 저장 된 _Right.

템플릿 생성자는 동일 하 게 작동에 대 한 포인터를 제공 하는 두 번째 생성자로 기타 포인터를 암시적으로 변환 될 수 있습니다 형식.

예제

// auto_ptr_auto_ptr.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Int 
{
public:
   Int(int i) 
   {
      cout << "Constructing " << ( void* )this  << endl; 
      x = i;
      bIsConstructed = true;
   };
   ~Int( ) 
   {
      cout << "Destructing " << ( void* )this << endl; 
      bIsConstructed = false;
   };
   Int &operator++( ) 
   {
      x++;
      return *this;
   };
   int x;
private:
   bool bIsConstructed;
};

void function ( auto_ptr<Int> &pi )
{
   ++( *pi );
   auto_ptr<Int> pi2( pi );
   ++( *pi2 );
   pi = pi2;
}

int main( ) 
{
   auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
   cout << pi->x << endl;
   function( pi );
   cout << pi->x << endl;
}
  

요구 사항

헤더: <memory>

네임 스페이스: std

참고 항목

참조

auto_ptr Class