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auto_ptr::release

저장된 포인터 멤버 대체 myptr null 포인터를 이전에 저장 된 포인터를 반환 합니다.

Type *release( ) throw( );

반환 값

이전에 저장 된 포인터입니다.

설명

저장된 포인터 멤버 대체 myptr null 포인터를 이전에 저장 된 포인터를 반환 합니다.

예제

// auto_ptr_release.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class Int 
{
public:
   Int( int i ) 
   {
      x = i;
      cout << "Constructing " << ( void* )this << " Value: " << x << endl; 
   };
   ~Int( ) {
      cout << "Destructing " << ( void* )this << " Value: " << x << endl; 
   };

   int x;

};

int main( ) 
{
   auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
   pi.reset( new Int( 6 ) );
   Int* pi2 = pi.get ( );
   Int* pi3 = pi.release ( );
   if ( pi2 == pi3 )
      cout << "pi2 == pi3" << endl;
   delete pi3;
}
  

요구 사항

헤더: <memory>

네임 스페이스: std

참고 항목

참조

auto_ptr Class