discard_block::discard_block
엔진을 만듭니다.
discard_block();
explicit discard_block(const base_type& eng);
explicit discard_block(result_type seed);
template<class Gen>
discard_block(Gen& gen);
discard_block(const discard_block& right);
discard_block(discard_block& right);
매개 변수
eng
엔진 개체입니다.seed
시드 값입니다.Gen
시드 생성자의 형식입니다.gen
시드 생성기입니다.right
discard_block Class 개체
설명
첫 번째 생성자 구문에 discard_block 개체를 기본값으로 초기화 하는 엔진.두 번째 생성자 구문에 discard_block engine 개체 복사본을 개체입니다.세 번째 생성자 구문에 discard_block 는 초기 시드 값을 가진 개체.네 번째 생성자 구문에 discard_block 개체에는 생성자에서 초기화 하는 엔진.다섯 번째 및 여섯 번째 생성자 생성은 discard_block 개체를 복사 하 여는 discard_block 개체.
예제
// std_tr1__random__discard_block_discard_block.cpp
// compile with: /EHsc
#include <random>
#include <iostream>
typedef std::mt19937 Myeng;
typedef std::discard_block<Myeng, 2, 1> Myceng;
int main()
{
Myeng eng;
Myceng ceng;
const Myceng::base_type& base = ceng.base(); // get base engine
Myceng::result_type compval = ceng();
compval = compval; // to quiet "unused" warnings
base.min();
std::cout << "P == " << Myceng::block_size << std::endl;
std::cout << "R == " << Myceng::used_block << std::endl;
std::cout << "min == " << ceng.min() << std::endl;
std::cout << "max == " << ceng.max() << std::endl;
ceng.seed(); // reseed base engine
std::cout << "a random value == " << ceng() << std::endl;
std::cout << "a random value == " << ceng() << std::endl;
std::cout << "a random value == " << ceng() << std::endl;
Myceng ceng2(eng); // construct with generator
ceng2.seed(eng); // seed with generator
return (0);
}
요구 사항
헤더: <random>
네임 스페이스: std