RolePlayerChangedEventManager 클래스
역할을 통해 변경 된 이벤트를 관리 합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventManager
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class RolePlayerChangedEventManager _
Inherits ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerChangedEventManager : ExistingElementEventManager
RolePlayerChangedEventManager 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Add(Delegate) | 전역 이벤트 알림에 대 한 이벤트 처리기 대리자를 추가합니다. (GlobalEventManager에서 상속됨) | |
Add(Guid, Delegate) | 특정 요소에 대 한 이벤트 처리기를 추가 합니다. (ExistingElementEventManager에서 상속됨) | |
Add(DomainClassInfo, Delegate) | 도메인 클래스 수준에서 이벤트에 대 한 처리기를 추가합니다. (ElementEventManager에서 상속됨) | |
Add(DomainModelInfo, Delegate) | 도메인 모델 수준 이벤트에 대 한 처리기를 추가합니다. (ElementEventManager에서 상속됨) | |
Add(DomainRoleInfo, Delegate) | 모든 요소는 특정 역할에 있는 링크를 변경 될 때마다 호출 되는 이벤트 처리기를 추가 합니다. | |
Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | 특정 링크에는 특정 역할을 수행 하는 요소 변경 될 때마다 호출 되는 이벤트 처리기를 추가 합니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
Remove(Delegate) | 이벤트 처리기 대리자에서 글로벌 이벤트 알림을 제거합니다. (GlobalEventManager에서 상속됨) | |
Remove(Guid, Delegate) | 특정 요소에 대 한 이벤트 처리기를 제거 합니다. (ExistingElementEventManager에서 상속됨) | |
Remove(DomainClassInfo, Delegate) | 도메인 클래스 또는 도메인 관계에 대 한 이벤트 처리기를 제거 합니다. (ElementEventManager에서 상속됨) | |
Remove(DomainModelInfo, Delegate) | 특정 도메인 모델에 대 한 이벤트 처리기를 제거 합니다. (ElementEventManager에서 상속됨) | |
Remove(DomainRoleInfo, Delegate) | 모든 요소는 특정 역할에 있는 링크를 변경 될 때마다 호출 되는 이벤트 처리기를 제거 합니다. | |
Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | 특정 링크에는 특정 역할을 수행 하는 요소 변경 될 때마다 호출 되는 이벤트 처리기를 제거 합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.