GlobalEventManager 클래스
파생된 클래스에서 재정의 되는 경우 관찰자를를 등록 하 고 저장소 내의 변경 내용을 통보 수 있습니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventsBegunEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventsEndedEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionEventManager
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class GlobalEventManager
public abstract class GlobalEventManager
GlobalEventManager 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
GlobalEventManager | GlobalEventManager 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Add | 전역 이벤트 알림에 대 한 이벤트 처리기 대리자를 추가합니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Remove | 이벤트 처리기 대리자에서 글로벌 이벤트 알림을 제거합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
이 클래스에는 모든 트랜잭션 및 요소 이벤트 관리자에 대 한 기본 클래스가입니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.