ShapeGeometry 클래스
셰이프 또는 연결선의 기하학적을 특징을 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LinkShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NodeShapeGeometry
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class ShapeGeometry _
Implements IDisposable
public abstract class ShapeGeometry : IDisposable
ShapeGeometry 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ShapeGeometry | ShapeGeometry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
MaximumShadowOffset | 도형 윤곽선 및 그림자의 바깥쪽 가장자리 사이 허용 되는 최대 오프셋을 가져옵니다. | |
ShadowOffset | 도형 윤곽선 및 그림자의 바깥쪽 가장자리 사이 오프셋을 가져옵니다. | |
UninitializedPath | 셰이프 기 하 도형 중심의 경로 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CreateDiagramItem | 셰이프 기 하 도형 호스트를 만듭니다. | |
Dispose() | ShapeGeometry 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. | |
Dispose(Boolean) | ||
DoFoldToShape | 연결선의 셰이프 기 하 도형 윤곽선을 교차 하는 위치 하는 지점을 계산 합니다.이 커넥터 어디 종료 합니다 계산에 사용 됩니다. | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo) | 점을 셰이프 안에 있는지 확인 합니다. | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean) | 점을 셰이프 안에 있는지 확인 합니다. | |
DoHitTestSelection | 점 내 셰이프 선택 강조 표시 되는지 확인 합니다. | |
DoPaint | 있는 경우는 셰이프 기 하 도형 및 그림자를 그립니다. | |
DoPaintEmphasis | 도형 그립니다. | |
DoPaintGeometry | 경계와 배경의 셰이프를 그립니다. | |
DoPaintResizeFeedback | 셰이프 기 하 도형에 대 한 크기 조정 의견을 그립니다.셰이프의 크기를 조정 하려면 마우스를 이동할 때 반복적으로 호출 합니다. | |
DoPaintSelection | 일반적으로 도형의 경계 주위의 선택 강조 표시를 그립니다. | |
DoPaintShadow | 셰이프에 대 한 그림자를 그립니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetBackgroundBrushId | 셰이프 기 하 도형의 배경을 칠하는 브러시에 할당 되는 ID를 가져옵니다. | |
GetExtraPenWidth | 도형의 경계 외부에 개요 펜의 너비를 가져옵니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHitTestTolerance | 셰이프 기 하 도형 적중된 테스트를 수행할 때 사용할 주위는 허용 범위를 가져옵니다. | |
GetOutlinePenId | 셰이프 기 하 도형의 윤곽선을 칠하는 브러시에 할당 되는 ID를 가져옵니다. | |
GetPath(IGeometryHost) | 셰이프 기 하 도형 중심의 경로 가져옵니다.반환 된 경로 사용 하 여 적용 하기 전에 GetPath() 다른 도형입니다.사용 GetPathCopy() 경로 유지 하려는 경우. | |
GetPath(RectangleD) | 셰이프 기 하 도형 중심의 경로 가져옵니다. | |
GetPathCopy | 셰이프 기 하 도형 주위로 패스의 복사본을 가져옵니다.마친 때 경로 삭제 합니다. | |
GetPerimeter | 경로 경계를 그리는 펜의 너비를 비롯 하 여 셰이프 주위에 경계를 가져옵니다.이 유지 하려면이 패스의 복사본을 만듭니다. | |
GetPerimeterBoundingBox | 경계를 그리는 펜의 두께 비롯 하 여 셰이프를 둘러싸는 경계 상자를 가져옵니다. | |
GetSelectionBorderThickness(Graphics) | 현재 보기에서 선택 영역의 테두리의 너비를 가져옵니다. | |
GetSelectionBorderThickness(DiagramClientView) | 지정 된 보기에서 선택 영역에 대 한 테두리의 너비를 가져옵니다. | |
GetSelectionLineOffset | 선택 및 셰이프 기 하 도형 외부 사이의 거리를 가져옵니다. | |
GetSelectionLineWidth | 셰이프를 선택 하는 줄의 너비를 가져옵니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
HasFilledBackground | True 이면이 유형의 형상 채워진된 배경이 있습니다. | |
HasOutline | 이 유형의 형상 테두리가 표시 된 경우 true입니다. | |
HasShadow | 이러한 종류의 기 하 도형에 그림자를 적용 하는 경우 true입니다. | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Rotate | 지정 된 중심 점 배열을 돌립니다. | |
SnapToCircle | 원 주변에 지점이 경계 상자는 기 하 도형 중심을 맞춥니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
Translate | 지점의 배열을 지정 된 벡터 만큼 이동합니다. |
위쪽
설명
작업과 연관 셰이프의 윤곽선으로 계산 하 고이 클래스의 파생물 처리 합니다.각 도형, ImageShapeGeometry, CompartmentShapeGeometry, LinkShapeGeometry 등의 주요 종류의 서브 클래스가입니다.기본적으로 셰이프 또는 연결선 클래스가 표준 기 하 도형 클래스 중 하나에 연결 됩니다.
Shapegeometry의 기능을 재정의 하는 방법:
표준 하위 클래스 중 하나에서 파생 된 사용자 지정 클래스를 만들 ShapeGeometry.상태 변수는이 클래스에 추가 하지 마십시오.
셰이프 클래스에 재정의 ShapeGeometry ShapeGeometry 하위 클래스의 인스턴스를 반환 하는 속성입니다.
ShapeGeometry 간단한 클래스 같으며 인스턴스 shape 클래스의 모든 인스턴스 간에 공유할 수 있도록 된 상태가 있습니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.