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Debugger2.HexDisplayMode 속성

식을 16진수 형식으로 출력할지 10진수 형식으로 출력할지 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

네임스페이스:  EnvDTE80
어셈블리:  EnvDTE80(EnvDTE80.dll)

구문

‘선언
Property HexDisplayMode As Boolean
bool HexDisplayMode { get; set; }
property bool HexDisplayMode {
    bool get ();
    void set (bool value);
}
abstract HexDisplayMode : bool with get, set
function get HexDisplayMode () : boolean
function set HexDisplayMode (value : boolean)

속성 값

형식: System.Boolean
16진수 형식인 경우 부울 값은 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

설명

이 속성은 식을 16진수 형식으로 출력할지 10진수 형식으로 출력할지 여부를 확인하거나 설정하는 데 사용됩니다.이는 옵션 대화 상자, 디버깅, 일반에서 설정한 내용에 직접 상응합니다.

자세한 내용은 디버거에서 사용하는 식를 참조하십시오.

예제

다음 예제에서는 HexDisplayMode 속성을 사용하는 방법을 보여 줍니다.

이 속성을 테스트하려면

  1. 대상 응용 프로그램에 중단점을 설정합니다.

  2. 디버그 모드에서 대상 응용 프로그램을 실행합니다.

  3. 응용 프로그램이 중단점에서 멈추면 추가 기능을 실행합니다.

public static void HexDisplayMode(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Hex Display Mode 
    Test");
    owp.Activate();

    EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
    debugger.HexDisplayMode = false;
    EnvDTE.Expression exp = debugger.GetExpression("length", true, 1);
    owp.OutputString("Value of variable length in decimal: " + 
    exp.Value);

    debugger.HexDisplayMode = true;
    exp = debugger.GetExpression("length", true, 1);
    owp.OutputString("\nValue of variable length in hex: " + 
    exp.Value);
}
Sub ShowEAX()
    Dim ow As OutputWindow
    ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object
    Dim exp As Expression

    DTE2.Debugger.HexDisplayMode = False
    exp = DTE2.Debugger.GetExpression("eax")
    ow.ActivePane.OutputString(exp.Value + ", ")

    DTE2.Debugger.HexDisplayMode = True
    exp = DTE2.Debugger.GetExpression("eax")
    ow.ActivePane.OutputString(exp.Value + vbCrLf)
End Sub

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

Debugger2 인터페이스

HexDisplayMode 오버로드

EnvDTE80 네임스페이스