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_CodeModelEvents |
인프라입니다. 이 기능에 대해서는 CodeModelEvents를 참조하십시오.이 클래스에서 인스턴스화할 수 없습니다. |
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_CodeModelEventsRoot |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
인프라입니다. 이 기능에 대해서는 DebuggerExpressionEvaluationEvents를 참조하십시오.이 클래스를 인스턴스화할 수 없습니다. |
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_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_DebuggerProcessEvents |
인프라입니다. 이 기능에 대해서는 DebuggerProcessEvents를 참조하십시오.이 클래스를 인스턴스화할 수 없습니다. |
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_DebuggerProcessEventsRoot |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispCodeModelEvents |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispCodeModelEvents_Event |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispDebuggerProcessEvents |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispDebuggerProcessEvents_Event |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispPublishEvents |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispPublishEvents_Event |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispTextDocumentKeyPressEvents |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispWindowVisibilityEvents |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_dispWindowVisibilityEvents_Event |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_PublishEvents |
인프라입니다. 이 기능에 대해서는 PublishEvents를 참조하십시오.이 클래스를 인스턴스화할 수 없습니다. |
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_TextDocumentKeyPressEvents |
인프라입니다. 이 기능에 대해서는 TextDocumentKeyPressEvents를 참조하십시오.이 클래스를 인스턴스화할 수 없습니다. |
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_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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_WindowVisibilityEvents |
인프라입니다. 이 기능에 대해서는 WindowVisibilityEvents를 참조하십시오.이 클래스를 인스턴스화할 수 없습니다. |
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Breakpoint2 |
중단점을 프로그래밍 방식으로 조작하는 데 사용되는 메서드와 속성이 들어 있습니다. |
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CodeAttribute2 |
코드 요소의 특성을 정의합니다. |
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CodeAttributeArgument |
코드 특성에서 단일 인수(이름/값 쌍)를 나타냅니다. |
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CodeClass2 |
소스 코드의 클래스를 나타냅니다. |
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CodeDelegate2 |
소스 코드에서 대리자를 나타냅니다. |
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CodeElement2 |
소스 파일에서 코드 요소 또는 구문을 나타냅니다. |
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CodeEvent |
코드 이벤트 요소를 모델링합니다. |
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CodeFunction2 |
소스 파일에서 함수 구문을 정의하는 개체입니다. |
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CodeImport |
네임스페이스를 가져오는 문을 사용하는 모델입니다. |
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CodeInterface2 |
소스 코드의 인터페이스를 나타내는 개체입니다. |
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CodeModel2 |
이 개체를 사용하면 소스 코드 파일의 프로그래밍 구문에 액세스할 수 있습니다. |
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CodeModelEvents |
CodeModel 개체에서 지원하는 이벤트를 정의합니다.이 개체에 대한 설명을 보려면 CodeModelEventsClass를 참조하십시오. |
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CodeParameter2 |
함수, 속성 등의 매개 변수를 정의하는 개체입니다. |
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CodeProperty2 |
소스 파일에서 속성 구문을 정의하는 개체입니다. |
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CodeStruct2 |
소스 코드의 구조를 나타내는 개체입니다. |
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CodeTypeRef2 |
소스 파일에서 구문 형식을 정의합니다. |
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CodeVariable2 |
소스 파일에서 변수 구문을 정의합니다. |
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Commands2 |
환경의 모든 명령이 Command 개체 형식으로 들어 있습니다. |
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Debugger2 |
Debugger2 개체는 디버깅하려는 프로그램과 디버거의 상태를 조사하고 조작하는 데 사용됩니다.Debugger2 개체는 Debugger 개체를 대체합니다. |
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DebuggerExpressionEvaluationEvents |
DebuggerExpressionEvaluationEvents 개체는 디버거에서 지원하는 이벤트를 정의합니다.이 기능을 위해 이 개체를 사용합니다. 이 개체의 설명서는 DebuggerExpressionEvaluationEventsClass를 참조하십시오. |
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DebuggerProcessEvents |
OnProcessStateChanged 이벤트를 나타냅니다.이는 디버거를 실행에서 중지 상태로 또는 중지에서 실행 상태로 전환하면 변경됩니다.이 개체에 대한 설명을 보려면 DebuggerProcessEventsClass를 참조하십시오.이 클래스를 인스턴스화할 수 없습니다. |
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DTE2 |
Visual Studio 자동화 개체 모델의 최상위 개체입니다. |
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EditPoint2 |
텍스트를 텍스트 버퍼에 있는 데이터처럼 조작할 수 있습니다. |
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Engine |
코드 형식에 매핑하는 데 사용되는 디버그 엔진입니다. |
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Engines |
디버깅 Engine 개체의 컬렉션입니다. |
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ErrorItem |
오류 목록 창에 포함된 오류, 경고 또는 메시지입니다. |
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ErrorItems |
오류 목록 창에 포함된 ErrorItem 개체의 컬렉션입니다. |
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ErrorList |
포함하는 솔루션에 관련된 오류, 경고 및 메시지가 들어 있는 창에 대한 핸들입니다. |
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Events2 |
확장성 모델의 모든 이벤트에 액세스할 수 있습니다.확장성 모델 안의 특정 개체로부터 이벤트가 노출될 수도 있습니다. |
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FileCodeModel2 |
이 개체를 사용하면 소스 파일의 프로그래밍 구문에 액세스할 수 있습니다. |
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Find2 |
IDE에서 문서와 파일에 대한 일반적인 텍스트 Find 작업을 지원합니다. |
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IInternalExtenderProvider |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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IncrementalSearch |
텍스트 편집기의 ISearch(증분 검색) 기능에 대한 액세스를 제공합니다. |
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IVsExtensibility2 |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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IVsProfferCommands2 |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |
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LifetimeInformation |
개체가 삭제되었지만 가비지 수집기에서는 삭제하지 않았는지 확인하는 데 사용됩니다. |
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Process2 |
Process2 개체는 프로세스를 검사하고 조작하는 데 사용됩니다.Process2 개체는 Process 개체를 대체합니다. |
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PublishEvents |
이 기능을 위해 이 개체를 사용합니다. 이 개체의 설명서는 PublishEventsClass를 참조하십시오. |
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Solution2 |
IDE(통합 개발 환경)에서 모든 프로젝트 및 솔루션의 전반적인 속성을 나타냅니다. |
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SolutionBuild2 |
빌드 자동화 모델의 루트를 솔루션 수준에서 표시합니다. |
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SolutionConfiguration2 |
특별한 솔루션 빌드 방법에 대한 정보를 표시합니다. |
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SolutionFolder |
프로젝트 컨테이너인 솔루션 폴더를 사용하면 개발자가 커다란 응용 프로그램을 더 효율적으로 구성할 수 있습니다. |
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SourceControl2 |
현재 소스 제어 시스템과 상호 작용하는 데 사용됩니다. |
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SourceControlBindings |
개체에 대한 소스 컨트롤 바인딩을 정의하는 데 사용됩니다. |
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TaskItems2 |
TaskItems 컬렉션에는 작업 목록 창에 있는 모든 작업이 포함됩니다. |
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TextDocumentKeyPressEvents |
키 누름에 관련된 이벤트를 정의합니다.이 기능을 위해 이 개체를 사용합니다. 이 개체의 멤버 설명서는 TextDocumentKeyPressEventsClass를 참조하십시오. |
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TextPane2 |
텍스트 편집기 창 안의 창을 나타냅니다. |
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ToolBoxItem2 |
도구 상자의 항목을 나타냅니다. |
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ToolBoxTab2 |
도구 상자의 탭 및 이 탭에 포함되는 모든 개체를 나타냅니다. |
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ToolWindows |
네이티브 형식의 셸 도구 창에 쉽게 액세스할 수 있도록 하여 개체 모델에서 도구 창의 검색 가능성과 사용 가능성을 향상시킵니다. |
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Transport |
디버기를 소유한 컴퓨터와 디버거가 통신하는 데 사용되는 프로토콜을 지정합니다. |
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Transports |
Transport 개체의 컬렉션입니다. |
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Window2 |
Window 개체는 환경에 있는 창을 나타냅니다. |
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Windows2 |
Windows 컬렉션은 환경 내의 모든 창을 포함합니다. |
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WindowVisibilityEvents |
ToolWindows 의 표시 여부(숨김 또는 표시)를 지정합니다.이 기능을 위해 이 개체를 사용합니다. 이 개체의 설명서는 WindowVisibilityEventsClass를 참조하십시오. |
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WindowVisibilityEventsRoot |
인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. |