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AdornerResources.CreateResourceKey 메서드

지정된 형식 및 멤버 이름에 대한 리소스 키를 만듭니다.

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

‘선언
Public Shared Function CreateResourceKey ( _
    owningType As Type, _
    publicMember As String _
) As ResourceKey
public static ResourceKey CreateResourceKey(
    Type owningType,
    string publicMember
)
public:
static ResourceKey^ CreateResourceKey(
    Type^ owningType, 
    String^ publicMember
)
static member CreateResourceKey : 
        owningType:Type * 
        publicMember:string -> ResourceKey 
public static function CreateResourceKey(
    owningType : Type, 
    publicMember : String
) : ResourceKey

매개 변수

  • owningType
    형식: System.Type
    이 리소스를 소유하는 형식입니다.
  • publicMember
    형식: System.String
    이 리소스를 노출하는 공용 정적 멤버의 이름입니다.

반환 값

형식: System.Windows.ResourceKey
새 리소스 키입니다.

예외

예외 상황
ArgumentNullException

owningType 또는 publicMember가 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우

설명

리소스 키를 만든 후에는 RegisterResources 메서드를 호출하여 키에 대한 리소스를 제공할 수 있는 리소스 콜백을 등록합니다.

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

AdornerResources 클래스

Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스

기타 리소스

WPF Designer 확장성

표시기 아키텍처

사용자 지정 표시기 만들기