AdornerResources.CreateResourceKey 메서드
지정된 형식 및 멤버 이름에 대한 리소스 키를 만듭니다.
네임스페이스: Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리: Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
구문
‘선언
Public Shared Function CreateResourceKey ( _
owningType As Type, _
publicMember As String _
) As ResourceKey
public static ResourceKey CreateResourceKey(
Type owningType,
string publicMember
)
public:
static ResourceKey^ CreateResourceKey(
Type^ owningType,
String^ publicMember
)
static member CreateResourceKey :
owningType:Type *
publicMember:string -> ResourceKey
public static function CreateResourceKey(
owningType : Type,
publicMember : String
) : ResourceKey
매개 변수
- owningType
형식: System.Type
이 리소스를 소유하는 형식입니다.
- publicMember
형식: System.String
이 리소스를 노출하는 공용 정적 멤버의 이름입니다.
반환 값
형식: System.Windows.ResourceKey
새 리소스 키입니다.
예외
예외 | 상황 |
---|---|
ArgumentNullException | owningType 또는 publicMember가 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우 |
설명
리소스 키를 만든 후에는 RegisterResources 메서드를 호출하여 키에 대한 리소스를 제공할 수 있는 리소스 콜백을 등록합니다.
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.
참고 항목
참조
Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스