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장치 프로젝트에서 플랫폼 전환

업데이트: 2007년 11월

대상 플랫폼을 쉽게 전환할 수 있습니다. 예를 들어, 한 프로젝트에서 Pocket PC 2003 플랫폼이나 Smartphone 플랫폼을 대상으로 할 수 있습니다.

Visual C++에서 다중 플랫폼을 대상으로 하는 프로젝트를 만들려면 다음 항목을 참조하십시오.

구성 관리자에서 대상 플랫폼을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.

Visual C++ 프로젝트에서 다중 플랫폼 리소스를 사용하는 것에 대한 자세한 내용은 여러 플랫폼에서 리소스 사용을 참조하십시오.

참고 항목

개념

eMbedded Visual C++를 Visual Studio로 업그레이드 마법사

eMbedded Visual C++ 이식 관련 알려진 문제

기타 리소스

스마트 장치 개발