장치 프로젝트에서 플랫폼 전환
업데이트: 2007년 11월
대상 플랫폼을 쉽게 전환할 수 있습니다. 예를 들어, 한 프로젝트에서 Pocket PC 2003 플랫폼이나 Smartphone 플랫폼을 대상으로 할 수 있습니다.
Visual C++에서 다중 플랫폼을 대상으로 하는 프로젝트를 만들려면 다음 항목을 참조하십시오.
구성 관리자에서 대상 플랫폼을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.
Visual C++ 프로젝트에서 다중 플랫폼 리소스를 사용하는 것에 대한 자세한 내용은 여러 플랫폼에서 리소스 사용을 참조하십시오.
참고 항목
개념
eMbedded Visual C++를 Visual Studio로 업그레이드 마법사
eMbedded Visual C++ 이식 관련 알려진 문제