네이티브 장치 프로젝트에서 여러 플랫폼을 대상으로 한 작업
업데이트: 2007년 11월
Visual Studio를 사용하면 Pocket PC 2003, Smartphone 2003 등 여러 장치 플랫폼을 대상으로 하는 단일 장치 프로젝트를 만들 수 있습니다.
장치 프로젝트가 여러 플랫폼을 대상으로 하도록 설정하는 방법에는 다음과 같은 두 가지가 있습니다.
프로젝트를 만들 때 응용 프로그램 마법사를 사용하여 설정합니다.
이 방법이 더 쉽습니다. 자세한 내용은 방법: 마법사를 사용하여 다중 플랫폼 장치 프로젝트 만들기를 참조하십시오.
프로젝트를 만든 후에 설정합니다.
자세한 내용은 방법: 장치 프로젝트에 새 플랫폼 추가를 참조하십시오.
프로젝트에 대한 응용 프로그램 마법사의 플랫폼 페이지에서 여러 플랫폼을 선택하면 각 플랫폼에 대해 리소스 파일이 생성되고 구성됩니다. 하지만 프로젝트를 만든 후 플랫폼을 추가하려면 플랫폼과 리소스 파일을 직접 추가해야 합니다. 자세한 내용은 여러 플랫폼에서 리소스 사용을 참조하십시오.