3D 콘텐츠 가져오기
3D 개체(.obj 파일)를 가져올 때는 관련 재질 파일(.mtl)과 재질 파일에 사용되는 모든 이미지 파일을 함께 가져와야 합니다. 누락된 이미지 파일은 나중에 추가할 수 없습니다.
3D 개체 가져오기
프로젝트 패널의 파일에서 프로젝트 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 기존 항목추가 또는 기존항목에연결을 클릭합니다.
가져오려는 3D 콘텐츠(.obj 파일) 및 재질(.mtl 파일과 해당 파일에 사용되는 이미지 파일)을 찾아 모든 파일을 동시에 선택(Ctrl 키를 누른 채로 파일 선택)한 다음 열기를 클릭합니다.
이제 프로젝트에서 3D 개체 데이터를 사용할 수 있습니다.
프로젝트 패널의 파일에서 .obj 파일 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 삽입을 클릭하여 아트보드에 3D 콘텐츠를 추가합니다. .obj 파일 이름을 두 번 클릭할 수도 있습니다.
3D 개체가 아트보드에 나타나고 Viewport3D 개체가 개체 및 타임라인 아래 만들어집니다. Viewport3D 아래 표시되는 개체는 카메라와 광원의 컨테이너입니다. 기본적으로 원근 카메라, 주변 광원 및 방향성 광원이 만들어집니다.
3D 개체 조작 방법에 대한 자세한 내용은 개체 이동을 참조하십시오. 아트보드에서 다른 개체를 사용하는 것과 같은 방식으로 3D 개체를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 3D 개체를 함께 그룹화할 수 있습니다. 자세한 내용은 개체 사용을 참조하십시오.
팁: 매우 큰 개체를 가져오면 광원 핸들과 표시기가 매우 작게 나타날 수 있습니다. 광원 핸들과 표시기를 보려면 광원을 선택하고 아트보드의 맨 아래에 있는 확대/축소 드롭다운 상자를 사용하여 아트보드를 확대하십시오.
개체에 적용된 모든 광원을 한꺼번에 보려면 보기 메뉴에서 3D를 가리킨 다음 광원전환을 클릭하십시오.