VisualElement 클래스
정의
중요
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화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.
public class VisualElement : Xamarin.Forms.NavigableElement, Xamarin.Forms.IAnimatable, Xamarin.Forms.ITabStopElement, Xamarin.Forms.IVisualElementController
type VisualElement = class
inherit NavigableElement
interface IAnimatable
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface ITabStopElement
- 상속
- 파생
- 구현
설명
대부분의 Xamarin에 대한 기본 클래스입니다. 화면 요소를 Forms. 화면에 항목을 표시하기 위한 대부분의 속성, 이벤트 및 메서드를 제공합니다.
생성자
VisualElement() |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
필드
AnchorXProperty |
AnchorX 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
AnchorYProperty |
AnchorY 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
BackgroundColorProperty |
BackgroundColor 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
BackgroundProperty |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
BehaviorsProperty |
Behaviors 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
ClipProperty |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
FlowDirectionProperty |
FlowDirection 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
HeightProperty |
높이 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
HeightRequestProperty |
HeightRequest 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
InputTransparentProperty |
InputTransparent 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
IsEnabledProperty |
IsEnabled 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
IsFocusedProperty |
IsFocused 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
IsFocusedPropertyKey |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
IsTabStopProperty |
IsTabStop 필드에 대한 백업 저장소입니다. |
IsVisibleProperty |
IsVisible 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
MinimumHeightRequestProperty |
MinimumHeightRequest 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
MinimumWidthRequestProperty |
MinimumWidthRequest 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
NavigationProperty |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
OpacityProperty |
Opacity 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
RotationProperty |
Rotation 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
RotationXProperty |
RotationX 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
RotationYProperty |
RotationY 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
ScaleProperty |
Scale 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
ScaleXProperty |
ScaleX 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
ScaleYProperty |
ScaleY 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
StyleProperty |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
TabIndexProperty |
TabIndex 필드에 대한 백업 저장소입니다. |
TranslationXProperty |
TranslationX 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
TranslationYProperty |
TranslationY 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
TriggersProperty |
Triggers 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
VisualProperty |
Visual 필드에 대한 백업 저장소입니다. |
WidthProperty |
Width 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
WidthRequestProperty |
WidthRequest 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
XProperty |
X 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
YProperty |
Y 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
속성
AnchorX |
요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
AnchorY |
요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
AutomationId |
자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Background |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
BackgroundColor |
VisualElement 배경을 채우는 색을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
Batched |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
Behaviors |
이 요소에 연결된 Behaviors의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
BindingContext |
이 BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Bounds |
요소의 경계를 가져옵니다. |
class |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
ClassId |
의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Clip |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
DisableLayout |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
Dispatcher |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectControlProvider |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Effects |
이 항목에 적용되는 효과의 목록입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FlowDirection |
레이아웃 흐름 방향을 가져오거나 설정합니다. |
Height |
이 요소의 현재 렌더링된 높이를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. |
HeightRequest |
이 요소의 원하는 높이 재정의를 가져오거나 설정합니다. |
Id |
애플리케이션의 실행을 통해 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
InputTransparent |
이 요소가 사용자 상호 작용 주기에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
IsEnabled |
이 요소가 사용자 인터페이스에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
IsFocused |
현재 이 요소에 초점을 맞추었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
IsInNativeLayout |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
IsNativeStateConsistent |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
IsPlatformEnabled |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
IsTabStop |
이 요소가 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
IsVisible |
이 요소가 시각적 트리의 일부가 되어야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
LogicalChildren |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
MinimumHeightRequest |
레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 높이를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
MinimumWidthRequest |
레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 너비를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Navigation |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
NavigationProxy |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
Opacity |
렌더링될 때 요소에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
Parent |
요소의 부모 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentView |
사용되지 않음.
이 요소의 가장 가까운 상위 요소인 VisualElement를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Platform |
사용되지 않음.
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RealParent |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Resources |
로컬 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다. |
Rotation |
요소가 렌더링되는 경우 Z-축(아핀 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. |
RotationX |
요소가 렌더링되는 경우 X-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. |
RotationY |
요소가 렌더링되는 경우 Y-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. |
Scale |
요소에 적용되는 배율 인수를 가져오거나 설정합니다. |
ScaleX |
X 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. |
ScaleY |
Y 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. |
Style |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleClass |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleId |
요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
TabIndex |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
TranslationX |
요소의 X 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. |
TranslationY |
요소의 Y 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. |
Triggers |
이 요소에 연결된 트리거의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
Visual |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
Width |
이 요소의 현재 렌더링된 너비를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. |
WidthRequest |
이 요소의 원하는 너비 재정의를 가져오거나 설정합니다. |
X |
이 요소의 현재 X 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. |
Y |
이 요소의 현재 Y 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. |
메서드
ApplyBindings() |
바인딩을 BindingContext에 적용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
BatchBegin() |
요소 속성에 대한 변경 내용 일괄 처리가 시작됨을 나타냅니다. |
BatchCommit() |
요소에 대한 명령 일괄 처리가 종료되며 해당 명령은 이제 커밋할 수 있음을 나타냅니다. |
ChangeVisualState() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
ClearValue(BindableProperty) |
|
ClearValue(BindablePropertyKey) |
|
CoerceValue(BindableProperty) |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Descendants() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
EffectIsAttached(String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FindByName(String) |
지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Focus() |
이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. |
GetSizeRequest(Double, Double) |
사용되지 않음.
요소의 SizeRequest를 반환합니다. 이 메서드를 호출하면 레이아웃 주기의 측정 통과를 시작합니다. |
GetValue(BindableProperty) |
BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
InvalidateMeasure() |
이 VisualElement의 레이아웃을 무효화하기 위해 호출되는 메서드입니다. MeasureInvalidated 이벤트를 발생시킵니다. |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
IsSet(BindableProperty) |
대상 속성이 있고 설정된 경우 |
Layout(Rectangle) |
레이아웃 주기 동안 요소의 경계를 업데이트합니다. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
디바이스에 표시하기 위해 시각적 개체 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다. |
NativeSizeChanged() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
OnBindingContextChanged() |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
OnChildAdded(Element) |
애플리케이션 개발자는 자식 추가되면 응답하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
OnChildRemoved(Element) |
사용되지 않음.
애플리케이션 개발자는 자식이 제거되면 응답하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. |
OnChildrenReordered() |
ChildrenReordered 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMeasure(Double, Double) |
레이아웃 측정이 발생할 때 호출되는 메서드입니다. |
OnParentSet() |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
자식 클래스에서 이 메서드를 호출하여 속성이 변경되었음을 알립니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
레이아웃 주기 동안 요소의 크기가 설정된 경우 이 메서드가 호출됩니다. SizeChanged 이벤트가 내보내지기 바로 전에 이 메서드가 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnSizeRequest(Double, Double) |
사용되지 않음.
이 메서드는 요소의 원하는 크기를 가져오도록 레이아웃 주기의 측정 단계 도중에 호출됩니다. |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
이전 바인딩 설정을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
이전에 설정된 동적 리소스 제거 (다음에서 상속됨 Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
DynamicResource를 통해 제공된 키를 사용하여 업데이트할 이 요소의 BindableProperty 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
지정한 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
propertyKey의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
하위 트리 레이아웃의 시작을 알리기 위해 레이아웃 주기 동안 SizeAllocated가 호출됩니다. |
TabIndexDefaultValueCreator() |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
TabStopDefaultValueCreator() |
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. |
UnapplyBindings() |
이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Unfocus() |
포커스를 이 요소로 설정 해제합니다. |
이벤트
BatchCommitted |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ChildAdded |
자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildRemoved |
자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildrenReordered |
VisualElement의 자식이 다시 정렬되면 발생합니다. |
DescendantAdded |
자식 요소가 요소 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantRemoved |
자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FocusChangeRequested |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
Focused |
요소가 포커스를 받으면 발생합니다. |
MeasureInvalidated |
시각적 개체 요소의 레이아웃이 무효화될 때 발생하는 이벤트입니다. |
PlatformSet |
사용되지 않음.
화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
PropertyChanged |
속성이 변경된 경우 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SizeChanged |
이 요소의 Width 또는 Height 속성을 변경할 때 발생합니다. |
Unfocused |
요소가 포커스를 잃을 때 발생합니다. |
명시적 인터페이스 구현
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
내부 전용입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
로캘 및 논리 흐름 설정을 고려하여 플랫폼에서 요소에 대한 유효한 시각적 개체 흐름 방향을 가져옵니다. |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
이 메서드는 내부용으로 사용합니다. |