MultiTrigger 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다.
[Xamarin.Forms.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Xamarin.Forms.TriggerBase
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
- 상속
- 특성
설명
개발자는 를 사용하여 MultiTrigger 개체를 사용하거나 개체를 사용하여 Trigger 바인딩된 속성(바깥쪽 컨트롤에 있는 속성 포함) BindingCondition 에서 포함하는 컨트롤의 속성 값과 비교할 수 있습니다. 이러한 항목은 동일한 Conditions 목록에서 혼합할 수 있습니다.
Xamarin에 추가된 경우 아래 XML 예제입니다. 올바른 프로젝트 네임스페이스가 있는 Forms 사용자가 비밀을 입력하고 비밀이 올바른 경우 스위치를 검사 전환하도록 제안하는 UI를 만듭니다. 사용자가 "텍스트 색이 녹색입니다"를 입력하고 을 해당 On
위치로 전환 Switch 하면 사용자가 입력한 텍스트가 녹색으로 Entry 바뀝니다. 텍스트가 비밀이 아닌 다른 항목으로 변경되거나 Switch가 해당 Off
위치로 전환되면 텍스트가 기본 색으로 돌아갑니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
Path=IsToggled}"
Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>
생성자
MultiTrigger(Type) |
새 MultiTrigger 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
BindingContext |
이 BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Conditions |
Setters 목록에서 setter를 호출하기 위해 충족되어야 하는 조건의 목록을 가져옵니다. |
Dispatcher |
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EnterActions |
트리거 조건이 충족될 때 호출되는 TriggerAction 개체 목록을 가져옵니다. EventTrigger 클래스의 대해서는 무시됩니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
ExitActions |
트리거 조건이 더 이상 충족되지 않은 후 호출되는 TriggerAction 개체 목록을 가져옵니다. EventTrigger 클래스의 대해서는 무시됩니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
IsSealed |
트리거가 봉인되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
Setters |
Conditions 속성에서 조건의 목록이 모두 충족될 때 적용될 Setter 개체의 목록을 가져옵니다. |
TargetType |
이 TriggerBase 개체를 연결할 수 있는 개체의 형식입니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
메서드
이벤트
BindingContextChanged |
BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanged |
속성이 변경된 경우 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
명시적 인터페이스 구현
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
확장 메서드
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
속성에 바인딩을 만들고 적용합니다. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
사용되지 않음.
식에서 바인딩을 만들고 적용합니다. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다. |