Behavior<T> 클래스
정의
중요
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임의의 조건 및 이벤트에 응답할 수 있는 일반 사용자 정의 동작의 기본 제네릭 클래스입니다.
public abstract class Behavior<T> : Xamarin.Forms.Behavior where T : BindableObject
type Behavior<'T (requires 'T :> BindableObject)> = class
inherit Behavior
형식 매개 변수
- T
이 Behavior<T> 개체를 연결할 수 있는 개체의 형식입니다.
- 상속
설명
애플리케이션 개발자는 를 직접 사용하는 Behavior대신 이 제네릭 클래스를 특수화해야 합니다.
생성자
Behavior<T>() |
새 Behavior<T> 인스턴스를 만듭니다. |
속성
AssociatedType |
이 Behavior를 연결할 수 있는 개체의 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Behavior) |
BindingContext |
이 BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Dispatcher |
임의의 조건 및 이벤트에 응답할 수 있는 일반 사용자 정의 동작의 기본 제네릭 클래스입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
메서드
ApplyBindings() |
바인딩을 BindingContext에 적용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
|
ClearValue(BindablePropertyKey) |
|
CoerceValue(BindableProperty) |
임의의 조건 및 이벤트에 응답할 수 있는 일반 사용자 정의 동작의 기본 제네릭 클래스입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
임의의 조건 및 이벤트에 응답할 수 있는 일반 사용자 정의 동작의 기본 제네릭 클래스입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
대상 속성이 있고 설정된 경우 |
OnAttachedTo(BindableObject) |
슈퍼클래스에 연결한 다음, 이 개체에 대한 OnAttachedTo(T) 이 메서드를 호출합니다. |
OnAttachedTo(T) |
애플리케이션 개발자는 |
OnBindingContextChanged() |
BindingContext가 변경될 때 작업을 실행하려면 이 메서드를 재정의합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnDetachingFrom(BindableObject) |
OnDetachingFrom(T) 메서드를 호출한 다음, 슈퍼클래스에서 분리합니다. |
OnDetachingFrom(T) |
애플리케이션 개발자는 OnAttachedTo(T) 메서드에 대한 이전 호출에서 구현된 |
OnPropertyChanged(String) |
자식 클래스에서 이 메서드를 호출하여 속성이 변경되었음을 알립니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
자식 클래스에서 이 메서드를 호출하여 속성이 변경되었음을 알립니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
이전 바인딩 설정을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
지정한 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
propertyKey의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
UnapplyBindings() |
이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
이벤트
BindingContextChanged |
BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanged |
속성이 변경된 경우 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
명시적 인터페이스 구현
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
확장 메서드
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
임의의 조건 및 이벤트에 응답할 수 있는 일반 사용자 정의 동작의 기본 제네릭 클래스입니다. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
임의의 조건 및 이벤트에 응답할 수 있는 일반 사용자 정의 동작의 기본 제네릭 클래스입니다. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
속성에 바인딩을 만들고 적용합니다. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
사용되지 않음.
식에서 바인딩을 만들고 적용합니다. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
임의의 조건 및 이벤트에 응답할 수 있는 일반 사용자 정의 동작의 기본 제네릭 클래스입니다. |