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IDebugBoundBreakpoint2::Delete

중단점을 삭제합니다.

HRESULT Delete( 
   void 
);
int Delete();

반환 값

성공 하면 반환 S_OK. 그렇지 않으면 오류 코드를 반환 합니다. 반환 E_BP_DELETED 바인딩된 중단점 개체의 상태를 설정는 경우 BPS_DELETED (일부는 BP_STATE 열거형).

예제

다음 예제에서는 단순에이 메서드를 구현 하는 방법을 보여 줍니다. CBoundBreakpoint 를 노출 하는 개체는 IDebugBoundBreakpoint2 인터페이스입니다.

HRESULT CBoundBreakpoint::Delete(void)  
{  
   HRESULT hr;  
  
   // Verify that the bound breakpoint has not been 
   // deleted. If deleted, then return hr = E_BP_DELETED.  
   if (m_state != BPS_DELETED)  
   {  
      m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);  
        
      // Change the state of the breakpoint to BPS_DELETED.  
      m_state = BPS_DELETED;  
      hr = S_OK;  
   }  
   else  
   {  
      hr = E_BP_DELETED;  
   }  
  
   return hr;  
}   

참고 항목

참조

IDebugBoundBreakpoint2

BP_STATE