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BP_STATE

바인딩된 중단점의 존재 여부를 지정 하 고 또한 사용 여부를 지정 합니다.

enum enum_BP_STATE { 
   BPS_NONE     = 0x0000,
   BPS_DELETED  = 0x0001,
   BPS_DISABLED = 0x0002,
   BPS_ENABLED  = 0x0003
};
typedef DWORD BP_STATE;
public enum enum_BP_STATE { 
   BPS_NONE     = 0x0000,
   BPS_DELETED  = 0x0001,
   BPS_DISABLED = 0x0002,
   BPS_ENABLED  = 0x0003
};

Members

  • BPS_NONE
    중단점이 있음을 지정 합니다.

  • BPS_DELETED
    중단점 삭제 되었음을 지정 합니다.

  • BPS_DISABLED
    중단점이 해제 되었음을 지정 합니다.

  • BPS_ENABLED
    중단점이 활성화 되어 있는지를 지정 합니다.

설명

반환 되는 IDebugBoundBreakpoint2::GetState 메서드.

요구 사항

헤더: msdbg.h

네임 스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

참고 항목

참조

열거형 (Visual Studio 디버깅)

IDebugBoundBreakpoint2::GetState