다음을 통해 공유


컨트롤 이벤트

제어 프로그램 실행 중에 이벤트를 보내야 합니다. 이벤트를 모두 사용 하 여 보낸는 IDebugEvent2 인터페이스와 구현 해야 하는 특성을 갖는 IDebugEvent2::GetAttributes 메서드.

추가 방법

일부 이벤트가 구현 하는 추가 메서드는 다음과 같이 필요합니다.

중단점에서 파생 되는 이벤트의 구현이 필요로 IDebugBreakpointErrorEvent2, IDebugBreakpointEvent2, 및 IDebugBreakpointBoundEvent2 인터페이스,으로 IDebugBreakpointBoundEvent2::GetPendingBreakpointEnumBoundBreakpoints 방법입니다.

비동기 식 계산이 필요한 구현 하는 IDebugExpressionEvaluationCompleteEvent2 인터페이스 및 해당 IDebugExpressionEvaluationCompleteEvent2::GetExpression및 GetResult 방법.

동기 이벤트 요구 구현 하는 IDebugEngine2::ContinueFromSynchronousEvent 메서드.

스타일 문자열 출력을 쓰는 데에 엔진을 구현 해야는 IDebugOutputStringEvent2::GetString 메서드가 있습니다.

참고 항목

개념

실행 제어 및 상태 평가