IDebugEngine2::ContinueFromSynchronousEvent
세션 디버그 관리자 (이전에 SDM을 (DE)는 디버그 엔진에서 보낸 동기 디버그 이벤트를 받은 처리 되었음을 나타내는 경우 SDM)가 호출 됩니다.
HRESULT ContinueFromSynchronousEvent(
IDebugEvent2* pEvent
);
HRESULT ContinueFromSynchronousEvent(
IDebugEvent2 pEvent
);
매개 변수
- pEvent
[in] IDebugEvent2 을 디버거 합니다 지금 계속 이전에 보낸된 동기 이벤트를 나타내는 개체입니다.
반환 값
성공 하면 반환 S_OK. 그렇지 않으면 오류 코드를 반환 합니다.
설명
표시 되는 이벤트의 소스는 않았습니다 DE를 확인 해야 합니다는 pEvent 매개 변수.
예제
다음 예제에서는 단순에이 메서드를 구현 하는 방법을 보여 줍니다. CEngine 를 구현 하는 개체는 IDebugEngine2 인터페이스입니다.
HRESULT CEngine::ContinueFromSynchronousEvent(IDebugEvent2* pEvent)
{
HRESULT hr;
// Create a pointer to a unique event interface defined for batch file
// breaks.
IAmABatchFileEvent *pBatEvent;
// Check for successful query for the unique batch file event
// interface.
if (SUCCEEDED(pEvent->QueryInterface(IID_IAmABatchFileEvent,
(void **)&pBatEvent)))
{
// Release the result of the QI.
pBatEvent->Release();
// Check thread message for notification to continue.
if (PostThreadMessage(GetCurrentThreadId(),
WM_CONTINUE_SYNC_EVENT,
0,
0))
{
hr = S_OK;
}
else
{
hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
}
}
else
{
hr = E_INVALIDARG;
}
return hr;
}