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PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFMultiplayer.h

함수

함수 설명
PFMultiplayerGetErrorMessage PlayFab 멀티 플레이어 라이브러리에서 생성된 사람이 읽을 수 있는 오류 형식을 가져옵니다.
PFMultiplayerInitialize PlayFab 멀티 플레이어 라이브러리의 인스턴스를 초기화합니다.
PFMultiplayerSetEntityToken 엔터티를 대신하여 라이브러리 작업을 수행할 때 인증에 사용해야 하는 토큰을 설정합니다. 엔터티에 대해 이전에 토큰이 설정된 경우 이전 토큰을 대체합니다.
PFMultiplayerSetMemoryCallbacks 선택적으로 멀티플레이어 라이브러리가 사용해야 하는 메모리 할당 및 해제 콜백을 구성합니다.
PFMultiplayerSetThreadAffinityMask 필요에 따라 내부 멀티 플레이어 라이브러리 스레드가 실행될 프로세서를 구성합니다.
PFMultiplayerUninitialize 모든 Multiplayer 라이브러리 개체와 관련된 모든 리소스를 즉시 회수합니다.

콜백

콜백 설명
PFMultiplayerAllocateMemoryCallback PlayFab Multiplayer 라이브러리에서 새 메모리 버퍼를 동적으로 할당해야 할 때마다 호출되는 콜백입니다.
PartyFreeMemoryCallback 이전에 할당된 메모리 버퍼가 더 이상 PlayFab 멀티 플레이어 라이브러리에서 필요하지 않을 때마다 호출되는 콜백이며 해제할 수 있습니다.

열거형

열거형 설명
PFMultiplayerThreadId 멀티플레이어 라이브러리가 내부 목적으로 사용하는 스레드입니다.