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PFMatchmakingStateChange

매치 메이킹 라이브러리의 이벤트 또는 상태 변경에 대한 일반적인 기본 구조 표현입니다.

구문

struct PFMatchmakingStateChange {  
    PFMatchmakingStateChangeType stateChangeType;  
}  

멤버

stateChangeType PFMatchmakingStateChangeType

표시되는 특정 상태 변경 유형입니다.

이 필드를 사용하여 PFMatchmakingStateChange 구조 헤더로 어떤 파생된 구조가 표시되는지 결정합니다.

설명

PFMatchmakingStateChange 구조는 PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges()에서 처리할 타이틀에 대해 보고한 다음, PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges() 메서드를 통해 즉시 전달됩니다.

stateChangeType 필드는 어떤 종류의 상태 변경이 발생했는지 나타내며, 이 기본 구조는 더욱 특정한 파생 구조로 캐스팅되어 추가 이벤트별 정보를 검색해야 합니다.

요구 사항

헤더: PFMatchmaking.h

참고 항목

PFMatchmaking 멤버
PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges