PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFMatchmaking.h
함수
함수 | 설명 |
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PFMatchmakingTicketCancel | 티켓을 취소합니다. |
PFMatchmakingTicketGetCustomContext | 이전에 이 티켓 개체와 연결된 앱의 프라이빗 사용자 지정 포인터 크기 컨텍스트 값을 검색합니다. |
PFMatchmakingTicketGetMatch | 찾은 경우 일치 항목을 제공합니다. |
PFMatchmakingTicketGetStatus | 현재 매치 메이킹 상태를 제공합니다. |
PFMatchmakingTicketGetTicketId | 티켓 ID를 제공합니다. |
PFMatchmakingTicketSetCustomContext | 이 티켓 개체를 사용하여 선택적 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 구성합니다. |
PFMultiplayerCreateMatchmakingTicket | 한 명 이상의 로컬 사용자에 대한 매치 메이킹 티켓을 만듭니다. |
PFMultiplayerCreateServerBackfillTicket | 서버 백필 티켓을 생성합니다. |
PFMultiplayerDestroyMatchmakingTicket | 매치 메이킹 티켓을 파기합니다. |
PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges | 처리 중인 매치 메이킹 상태 변경의 배열을 반환합니다. |
PFMultiplayerJoinMatchmakingTicketFromId | 티켓 ID와 큐 이름을 사용하여 한 명 이상의 여러 로컬 사용자를 매치 메이킹 티켓에 참여시킵니다. |
PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges | 마지막 호출 이후 처리할 모든 매치 메이킹 상태 변경의 배열을 검색합니다. |
구조
구조 | 설명 |
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PFMatchmakingMatchDetails | 완료된 티켓에서 찾은 결과 일치 정보입니다. |
PFMatchmakingMatchMember | 매치 결과의 멤버입니다. |
PFMatchmakingServerBackfillTicketConfiguration | 서버 백필 티켓에 대한 구성을 정의합니다. |
PFMatchmakingTicketConfiguration | 매치 메이킹 티켓의 구성을 정의합니다. |
PFMultiplayerPort | Playfab 멀티플레이어 서버에서 사용하는 포트입니다. |
PFMultiplayerServerDetails | Playfab 멀티 플레이어 서버에 대한 세부 정보입니다. |
상태 변경
상태 변경 | 설명 |
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PFMatchmakingStateChange | 매치 메이킹 라이브러리의 이벤트 또는 상태 변경에 대한 일반적인 기본 구조 표현입니다. |
PFMatchmakingTicketCompletedStateChange | 상태 변경의 TicketCompleted 유형과 관련된 정보입니다. |
PFMatchmakingTicketStatusChangedStateChange | 상태 변경의 TicketStatusChanged 유형과 관련된 정보입니다. |
열거형
열거형 | 설명 |
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PFMatchmakingStateChangeType | 매치 메이킹 라이브러리에서 발생할 수 있는 상태 변경 유형입니다. |
PFMatchmakingTicketStatus | 매치 메이킹 티켓의 가능한 상태입니다. |
PFMultiplayerProtocolType | PlayFab 멀티 플레이어 서버 포트에 연결하는 데 사용되는 프로토콜 유형입니다. |