다음을 통해 공유


PFLobbyMemberAddedStateChange

상태 변경의 MemberAdded 유형에 특정한 정보입니다.

구문

struct PFLobbyMemberAddedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey member;  
}  

멤버

lobby PFLobbyHandle
null이 아니어야 함

새 멤버가 추가된 로비입니다.

member PFEntityKey

이제 로비의 멤버인 PlayFab 엔터티입니다.

설명

이 상태 변경은 PFMultiplayerCreateAndJoinLobby, PFMultiplayerJoinLobby, PFLobbyAddMember와 같은 로비에 멤버를 추가하는 모든 작업에 의해 생성됩니다.

이 상태 변경이 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges에서 제공되면 로비가 멤버 목록에 새 멤버를 반영하도록 업데이트되고 멤버의 초기 속성을 쿼리할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: PLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버