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2부 - 게임 관리자 사용

코딩을 시작하기 전에 게임 관리자를 이해하고 몇 가지 사항을 설정해야 합니다.

사전 요건

  1. 1부 - 환경 설정
  2. PlayFab 개발자 계정 한 명은 무료로 등록할 수 있습니다.

1단계 - Studio 만들기

성공적으로 로그인(또는 등록)한 후에는 이제 새로운 Game Studio를 만들 수 있습니다! 그러려면 게임 관리자에 로그인하는 즉시 새 스튜디오 단추가 표시되어야 합니다. 클릭하면 Studio 이름을 지정하라는 메시지가 표시됩니다. 원하는 이름을 지정할 수 있습니다. 이 예제에서는 이름을 "New Game Studio"로 지정했습니다.

새 스튜디오 단추

스튜디오가 만들어지면 내 스튜디오 및 타이틀 화면에 표시되거나 게임 관리자로 이동하여 로그인하면 표시됩니다.

2단계 - 타이틀 만들기

새 타이틀을 만들려면 다음 단계를 수행합니다.

  • 게임 관리자내 스튜디오 및 타이틀에서 계정 업그레이드 단추 오른쪽에 있는 세 개의 점을 찾아 선택합니다(이미 플랜을 구입하여 로그인한 계정에 연결된 경우 3개의 점만 표시됨).
  • 이 옵션을 선택하면 다른 옵션이 있는 메뉴가 열리고 새 제목을 선택합니다.

새 제목 단추

  • 이미 있는 경우 이름, 웹 사이트 URL 및 게임 로고와 같은 타이틀 정보를 입력합니다. 그렇지 않으면 나중에 언제든지 추가할 수 있습니다.

제목 화면 만들기

  • 제목 만들기를 클릭합니다.
  • 만든 후에는 타이틀이 이전에 만든 Studio 아래에 표시됩니다. 타이틀의 로고, 이름, 계획 및 ID가 표시되는 '카드'에 표시되며, 다른 타이틀 설정으로 이동시켜 줄 기어 ⚙️ 아이콘으로 표시되는 단추가 표시됩니다.

타이틀이 있는 Game Studio

3단계 - 타이틀 ID 및 비밀 키 가져오기

이제 Studio와 타이틀이 모두 만들어졌으므로 타이틀 ID와 개발자 비밀 키를 가져올 차례입니다. 둘 다 코딩을 시작할 때 사용되며 인증 및 거래가 실행되는 특정 타이틀을 가리키는 개발 환경의 연결 지점 역할을 합니다.

타이틀 ID를 가져오는 가장 쉬운 방법은 스튜디오 화면에서 타이틀을 보는 것뿐입니다. 타이틀에 해당하는 카드. 해당 카드 오른쪽 아래에는 "ID" 태그와 5자리 영숫자 코드가 표시됩니다. 이 태그는 사용자의 ID입니다.

타이틀 ID

개발자 비밀 키 가져오기로 이동:

  • 게임 관리자에 로그인합니다.
  • Studio 화면에서 타이틀 카드를 선택합니다. 그러면 타이틀의 개요 페이지가 열립니다.
  • 왼쪽 위 모서리의 타이틀 이름 옆에 있는 기어 아이콘 ⚙️ 을 선택합니다.
  • 제목 설정 옵션을 선택합니다.

타이틀 설정

  • 화면 위쪽에 있는 비밀 키 탐색 모음 옵션을 선택합니다.

비밀 키 탐색 모음 옵션

  • 사용자를 위해 기본 키라고 불리는 것이 자동으로 생성되는 것을 볼 수 있습니다. 이 자습서의 다음 부분에서 코딩 환경 설정을 설정하는 데 사용할 개발자 비밀 키입니다.

여기까지 따라오신 것을 축하드립니다! 이제 스튜디오와 타이틀뿐만 아니라 타이틀 ID와 개발자 비밀 키까지 올바르게 설정하고 구성되었어야 합니다(또는 필요한 경우 최소한 어디서 가져올 수 있는지 알고 있습니다).

4단계 - 첫 번째 항목 만들기

우리가 빌드하는 것이 제작 게임이라는 점을 감안할 때, 게임 관리자에서 아이템을 만들어 플레이어가 시작하는 즉시(그리고 코딩을 시작하려면) 플레이어가 사용할 수 있도록 해야 합니다.

  • 게임 관리자에 로그인합니다.
  • 내 스튜디오 및 타이틀 페이지로 이동하여 게임 타이틀을 선택하여 대시보드를 표시합니다.
  • 왼쪽 탐색 메뉴에서 참여>경제를 선택합니다.

참여 섹션 아래의 경제 옵션

  • 경제 페이지에서 항목 탭을 선택한 다음, 새 항목을 선택합니다. 통화, UGC, 번들상점과 같은 다른 탭도 찾을 수 있습니다.

새 항목 단추

  • 선택한 후 새 항목에 포함할 세부 정보를 추가하라는 메시지가 표시되는 양식으로 리디렉션됩니다. 이 화면에서는 가격, 파일, 이미지 및 항목을 사용할 수 있는 플랫폼과 같은 항목의 속성 중 일부를 설정할 수도 있습니다.

항목 만들기 화면

  • 항목에 추가하려는 모든 필수 정보와 추가 정보를 추가했다면, 새 항목 화면 아래쪽에서 다음 두 가지 고유한 옵션을 선택하여 계속할 수 있습니다.

    1. 초안으로 저장: 초안 항목을 만듭니다. 이 항목은 게임에서 사용할 수 없습니다(검색, 구매 등을 통해서도 사용할 수 없음).

    2. 저장 및 게시: 바로 게임에 아이템을 저장하고 게시합니다. 즉, 검색 가능하고 활성적이며 구매할 수 있습니다.

새 항목 저장 옵션

변경 내용을 저장한 즉시 항목은 이제 선택에 따라 초안 상태가 되거나 게시됩니다.

참고 항목

항목, 인벤토리 및 기타 경제 기능 및 용어에 대한 자세한 내용은 경제 V2 설명서를 참조하세요.

5단계 - 카탈로그를 사용하여 항목 보기 및 편집

왼쪽 탐색 모음에서 참여>경제로 돌아가면(4단계에서 처럼), 위에서 언급한 것과 동일한 옵션/탭 목록이 표시됩니다. 페이지는 기본적으로 항목 탭으로, 게시되거나 초안별로 항목을 필터링하는 다른 옵션을 얻게 되며 선택한 범주의 모든 항목이 표시됩니다.

항목 목록 필터

이제 게시된 항목 또는 초안 항목을 한 곳에서 모두 보고/나열 할 수 있으므로 개별적으로 편집하거나 대량으로 삭제할 수 있습니다. 삭제하려면 삭제할 항목을 선택하고 삭제 단추를 누릅니다.

항목 삭제

항목을 편집하려면 아이템의 타이틀을 선택합니다. 그러면 이전에 언급한 만들 때(또는 마지막 업데이트 이후) 추가한 모든 속성 및 사용자 지정 필드가 있는새 항목 화면과 동일한 화면으로 이동합니다. 사용자 지정 할 수 있고 페이지를 화면 끝까지 스크롤 해 저장 할 수 있고,편집 초안 항목단추(편집 초안 항목 바로 옆에는 삭제단추 도 있어 항목을 삭제할 수 있음)을 선택하여 항목을 편집 할 수 있습니다.

초안 항목 편집

6단계 - (팁) 무료 구매 항목 만들기

이 단계는 항목을 무료로 구매하는 방법에 대해 권장하는 방법 중 하나를 다루므로 선택 사항입니다. 사용 된 메서드는 원하는 무료 항목의 가격 수량을 0으로 사용하여 새 "무료 항목"을 만드는 것입니다.

참고 항목

무료로 항목을 만든ㄴ 방법은 가격을 책정하지 않는 것이라고 생각할 수 있습니다. 현재는 그렇지 않고 가격을 책정하지 않은 항목을 만들면 구매할 수 없는 항목으로 간주됩니다.

원하는 항목의 가격이 무료인 “무료 항목"을 만들려면 4단계에서 사용한 단계를 동일하게 따라야 합니다. ‘일반' 항목을 만드는 것과 동일합니다. 게임에서 활성화해야 하는 항목이 아니으므로 해당 항목에 추가하는 속성이나 값 측면에서 너무 많은 생각을 할 필요가 없으며, 목적은 단지 가격으로 설정하는 것입니다. 가격을 넣을 필요가 없습니다.

두 개의 항목("무료 항목"과 무료로 원하는 항목)을 만든 후에는 가격을 설정하기 위해 무료로 원하는 항목을 편집해야 합니다. 이렇게 하려면 항목 목록에서 원하는 항목을 선택하고 5단계에서 진행한 것처럼 해당 이름을 선택하여 항목 편집 화면으로 이동합니다. 끝까지 아래로 스크롤하여 편집 모드를 사용하도록 설정하면 "가격" 섹션 아래에 새 가격 추가 단추가 있습니다.

새 가격 추가 단추

새 가격 추가를 클릭하면 선택 가능한 현재 항목 목록과 함께 창이 나타나 가격을 선택할 수 있습니다("항목", "UGC 항목" 및 "통화"로 필터링할 수도 있음). 또한 특정 텍스트를 검색할 수 있습니다. 이 경우 "무료 항목"(이미 여러 항목을 만들지 않은 경우)이라는 다른 항목이 하나만 있습니다.

"무료 항목" 바로 옆에 있는 "추가" 옵션을 선택하면 원하는 “무료 항목" 가격의 양을 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 새 항목을 무료로 설정하려면 이 값을(기본 값은 1) 0으로 변경해야 합니다.

가격 설정을 완료한 후에 변경 사항을 저장하고 게시하면 완료됩니다! 이 아이템은 이제 무료로 구매할 수 있습니다! C# 및 직접 API 호출을 통해 항목(무료 항목 포함)을 구매하는 방법을 살펴봅니다.

무료 항목에 가격을 추가하는 단계

7단계 - FriendlyId 추가

이는 또 다른 선택적 단계이며, FriendlyId를 추가하기 위해 기존 항목을 편집하는 방법을 다룹니다. 이렇게 하면 기본적으로 지정된 항목의 긴 영숫자 ID 대신 이 FriendlyId 를 사용하여 항목을 검색할 수 있습니다.

FriendlyId를 추가하려면 경제>항목으로 이동하여 원하는 항목을 선택해야 합니다. 선택한 후에는 항목을 변경할 수 있도록 편집 모드를 사용하도록 설정합니다.

다음 스크린샷에서는 FriendlyId 필드(빨간색으로 강조 표시됨)를 볼 수 있습니다. 여기서 항목에 대한 친숙한 이름 또는 ID를 입력할 수 있고 해당 특정 항목에 즉시 연결됩니다.

친숙한 ID 편집