XGameStreamingGetClientCount
현재 게임을 스트리밍하고 있는 클라이언트 수를 가져옵니다.
구문
uint32_t XGameStreamingGetClientCount()
매개 변수
없음
반환 값
형식: uint32_t
현재 게임을 스트리밍하고 있는 클라이언트 수를 반환합니다.
설명
현재 게임을 스트리밍하고 있는 클라이언트 수를 반환합니다. 현재 스트리밍 중인 클라이언트가 없는 경우 이 값은 0이 될 수 있습니다.
이를 사용하여 XGameStreamingGetClients에 대한 호출에 메모리를 할당하기 전에 연결된 장치의 수를 가져옵니다.
게임에서 장치가 연결되어 있고 스트리밍 중인지 식별하려는 경우에만 XGameStreamingIsStreaming을 사용하는 것이 좋습니다.
스트리밍 클라이언트가 연결 및/또는 연결을 끊을 때 게임에서 알림을 받으려면 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged를 사용하는 것이 좋습니다.
요구 사항
헤더: xgamestreaming.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
XGameStreamingIsStreaming
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreamingGetClients
XGameStreaming