XAsyncSchedule
비동기 공급자의 콜백 함수에 대한 예약 작업입니다.
구문
HRESULT XAsyncSchedule(
XAsyncBlock* asyncBlock,
uint32_t delayInMs
)
매개 변수
asyncBlock _Inout_
형식: XAsyncBlock*
비동기 호출을 위해 XAsyncBegin에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.
delayInMs _In_
형식: uint32_t
비동기 큐를 사용하여 비동기 호출을 예약하기 전에 시스템에서 대기하는 시간을 밀리초 단위로 나타낸 것입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공한 경우 S_OK
을(를) 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.
비고
이 함수는 선택적 요소 이며 비동기 공급자에 대한 비동기 작업 예약을 보다 효율적으로 제어할 수 있습니다. 중첩된 I/O처럼 시스템으로 관리되는 비동기 메커니즘을 통해 비동기 작업을 수행할 수 있는 경우 이 함수를 호출할 필요가 없습니다.
비동기 작업을 지연해야 하는 경우에는 XAsyncSchedule에서 비동기 작업 일정을 예약하기 전에 기다려야 하는 시간(밀리초)을 delayInMs로 지정합니다.
XAsyncSchedule
를 사용하여 비동기 작업을 예약하는 비동기 공급자에 대한 예제는 비동기 프로그래밍 모델의 "비동기 라이브러리" 섹션을 참조하세요.
요구 사항
헤더: XAsyncProvider. h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔