XAsyncGetResultSize
XAsyncGetResult에 전달할 버퍼의 필수 크기를 반환합니다.
구문
HRESULT XAsyncGetResultSize(
XAsyncBlock* asyncBlock,
size_t* bufferSize
)
매개 변수
asyncBlock _Inout_
형식: XAsyncBlock*
비동기 호출에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.
bufferSize _Out_
형식: size_t*
결과를 저장하는 데 필요한 버퍼의 필수 크기(바이트)입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공한 경우 S_OK
을(를) 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.
설명
비동기 호출이 결과를 반환하는 경우에는 XAsyncGetResult를 호출하기 전에 이 함수를 호출하여 결과를 저장하는 데 필요한 버퍼 크기를 지정합니다. 결과를 반환하는 각 비동기 호출에 해당 비동기 호출의 결과를 반환하기 위해 호출할 수 있는 해당 함수가 있어야 합니다.
결과를 반환하기 위한 해당 함수를 사용하는 비동기 호출에 대한 예제는 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 및 XGameSaveGetRemainingQuotaResult를 참조하세요.
요건
헤더: XAsync.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔