XAsyncGetStatus
비동기 호출의 상태를 반환합니다. 선택적으로 기다리는 작업이 완료될 때까지 기다립니다.
구문
HRESULT XAsyncGetStatus(
XAsyncBlock* asyncBlock,
bool wait
)
매개 변수
asyncBlock _Inout_
형식: XAsyncBlock*
비동기 호출에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.
wait _In_
형식: bool
True이면 XAsyncGetStatus
은(는) 비동기 호출이 완료되거나 취소될 때까지 대기합니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공한 경우 S_OK
을(를) 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.
비고
비동기 호출이 완료되었으면 비동기 호출에 결과 데이터 페이로드가 있는 경우에는 XAsyncGetResult를 호출하여 결과를 가져올 수 있습니다. 비동기 호출에 결과 데이터 페이로드가 없는 경우 XAsyncGetResult를 호출할 필요가 없습니다.
참고: wait 매개 변수를 true로 지정하고 완료 콜백 및 XAsyncGetStatus
을(를) 사용하여 호출이 완료된 시간을 확인할 수 있습니다. 이러한 호출의 순서는 모호할 수 있으므로 같은 호출에서 두 가지를 모두 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다.
요구 사항
헤더: XAsync.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔