XAppCaptureTakeScreenshotResult
스크린샷을 작성한 결과를 나타냅니다.
구문
typedef struct XAppCaptureTakeScreenshotResult {
char localId[APPCAPTURE_MAX_LOCALID_LENGTH];
XAppCaptureScreenshotFormatFlag availableScreenshotFormats;
} XAppCaptureTakeScreenshotResult
멤버
localId
형식: char[APPCAPTURE_MAX_LOCALID_LENGTH]
스크린샷 결과의 로컬 ID입니다.
availableScreenshotFormats
형식: XAppCaptureScreenshotFormatFlag
스크린샷을 생성하여 얻을 수 있는 이미지 형식입니다.
비고
결과 스크린샷에 대한 정보 그리고 HDR 및 SDR 형식을 모두 사용할 수 있는지 아니면 SDR 형식만 사용할 수 있는지에 대한 정보입니다. XAppCaptureOpenScreenShotStream을 호출할 때 localID를 사용하여 올바른 스크린샷 스트림에 액세스합니다. XAppCaptureTakeScreenshotResult는 XAppCaptureTakeScreenshot에 대한 출력 매개 변수입니다.
요구 사항
헤더: XAppCapture.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
GameDVR 개요
XAppCapture 멤버
XAppCaptureOpenScreenShotStream
XAppCaptureTakeScreenshot