XSpeechToTextPositionHint
게임 타이틀이 텍스트를 렌더링하는 화면에서의 위치를 지정합니다.
구문
enum class XSpeechToTextPositionHint : uint32_t
{
BottomCenter = 0,
BottomLeft = 1,
BottomRight = 2,
MiddleRight = 3,
MiddleLeft = 4,
TopCenter = 5,
TopLeft = 6,
TopRight = 7
}
상수
상수 | 설명 |
---|---|
BottomCenter | 게임 타이틀에서 화면 하단 중앙에 텍스트를 렌더링합니다. |
BottomLeft | 게임 타이틀에서 화면 왼쪽 하단에 텍스트를 렌더링합니다. |
BottomRight | 게임 타이틀에서 화면 오른쪽 하단에 텍스트를 렌더링합니다. |
MiddleRight | 게임 타이틀에서 화면 오른쪽 가운데에 텍스트를 렌더링합니다. |
MiddleLeft | 게임 타이틀에서 화면 왼쪽 가운데에 텍스트를 렌더링합니다. |
TopCenter | 게임 타이틀에서 화면 상단 중앙에 텍스트를 렌더링합니다. |
TopLeft | 게임 타이틀에서 화면 왼쪽 상단에 텍스트를 렌더링합니다. |
TopRight | 게임 타이틀에서 화면 오른쪽 상단에 텍스트를 렌더링합니다. |
비고
XSpeechToTextSetPositionHint 함수를 호출하여 음성 텍스트 변환 창의 위치를 설정할 수 있습니다. XSpeechToTextSetPositionHint 함수는 XSpeechToTextPositionHint 열거형을 인수로 사용합니다. XSpeechToTextSendString 함수를 호출하여 게임 타이틀에서 화면에 표시하는 텍스트를 설정할 수도 있습니다.
요구 사항
헤더: XAccessibility.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔