다음을 통해 공유


XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress

로컬 멤버에 대한 연결 주소를 설정합니다.

구문

HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress(  
         XblUserHandle user,  
         const char* connectionAddress,  
         void* context  
)  

매개 변수

user _In_
형식: XblUserHandle

속성을 설정할 사용자입니다.

connectionAddress _In_z_
형식: char*

설정할 네트워크 연결 주소입니다.

context _In_opt_
형식: void*

선택 사항. XblMultiplayerEvent를 시작 호출과 연결하기 위해 응용 프로그램에서 정의된 데이터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

비고

이 함수는 로비 세션에서 로컬 멤버의 네트워크 연결 주소를 설정합니다. 네트워크 연결 주소와 해당 로컬 멤버에 대한 보안 소켓 연결을 사용할 수 있습니다. 변경 사항이 일괄 처리되고 다음 XblMultiplayerManagerDoWork를 호출할 때 서비스에 기록됩니다.
이 함수의 결과는 이벤트 유형이 XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted(으)로 설정된 멀티 플레이어 이벤트로 전달됩니다. XblMultiplayerManagerDoWork를 호출하여 멀티 플레이어 이벤트를 검색할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_manager_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent