XblMultiplayerEvent
XblMultiplayerManagerDoWork에서 반환되는 멀티 플레이어 이벤트입니다.
구문
typedef struct XblMultiplayerEvent {
Result ;
const char* ErrorMessage;
void* Context;
XblMultiplayerEventType EventType;
XblMultiplayerEventArgsHandle EventArgsHandle;
XblMultiplayerSessionType SessionType;
} XblMultiplayerEvent
멤버
**
형식: Result
작업 결과를 나타내는 오류 코드입니다.
ErrorMessage
형식: const char*
API 작업이 실패한 경우 호출 특정 디버그 정보입니다. 디버그 정보가 현지화되지 않았습니다. 디버깅 목적으로만 사용하세요.
Context
형식: void*
시작 메서드에 전달된 응용 프로그램에 정의된 데이터에 대한 포인터입니다.
EventType
형식: XblMultiplayerEventType
트리거된 이벤트 형식입니다.
EventArgsHandle
형식: XblMultiplayerEventArgsHandle
멀티플레이어 이벤트용 이벤트 인수에 대한 핸들입니다.
SessionType
형식: XblMultiplayerSessionType
이 이벤트가 트리거된 멀티 플레이 세션 형식입니다. 세션 유형에 따라 최신 로비 또는 게임 세션을 검색할 수 있습니다.
요건
헤더: multiplayer_manager_c.h