XblMultiplayerWriteSessionByHandleResult
XblMultiplayerWriteSessionAsync 작업의 결과를 가져옵니다.
구문
HRESULT XblMultiplayerWriteSessionByHandleResult(
XAsyncBlock* async,
XblMultiplayerSessionHandle* handle
)
매개 변수
async _Inout_
형식: XAsyncBlock*
이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.
handle _Out_
형식: XblMultiplayerSessionHandle*
로컬 멀티 플레이어 세션 개체의 새 인스턴스에 핸들을 다시 전달합니다. XblMultiplayerSessionCloseHandle을 사용한 호출자에 의해 릴리스되어야 합니다. 업데이트된 세션 개체가 필요하지 않은 경우, nullptr을 반환하면 새로운 멀티 플레이 세션 개체가 즉시 지워집니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
설명
자신이 마지막 멤버인 세션을 떠날 때 sessionEmptyTimeout이 0이라면, 세션이 즉시 삭제되고 nullptr이 반환됩니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib