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XblMultiplayerSessionHandle

로컬 멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다. 이 핸들은 로컬 세션 개체를 쿼리하고 변경하는 데 사용됩니다. 로컬 세션 개체에 관한 변경 내용은 XblMultiplayerWriteSessionAsync에 관한 후속 호출이 있을 때까지 멀티 플레이어 서비스에 적용되지 않습니다.

구문

typedef struct XblMultiplayerSession * XblMultiplayerSessionHandle;  

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

참고

multiplayer_c