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XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates

게임 서버에 연결하기 위해 세션이 사용할 수 있는 대소문자를 구분하지 않는 연결 문자열의 정렬된 목록입니다. 일반적으로 타이틀은 목록에서 첫 번째 항목을 사용하지만, 정교한 타이틀은 사용자 지정 메커니즘을 사용하여 다른 항목 중 하나를 선택할 수 있습니다(예: 부하 기준).

구문

HRESULT XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char** serverConnectionStringCandidates,  
         size_t serverConnectionStringCandidatesCount  
)  

매개 변수

handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle

멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.

serverConnectionStringCandidates _In_reads_(serverConnectionStringCandidatesCount)
형식: char**

연결 경로의 컬렉션입니다.

serverConnectionStringCandidatesCount _In_
형식: size_t

후보 배열의 크기입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c