XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates
게임 서버에 연결하기 위해 세션이 사용할 수 있는 대소문자를 구분하지 않는 연결 문자열의 정렬된 목록입니다. 일반적으로 타이틀은 목록에서 첫 번째 항목을 사용하지만, 정교한 타이틀은 사용자 지정 메커니즘을 사용하여 다른 항목 중 하나를 선택할 수 있습니다(예: 부하 기준).
구문
HRESULT XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char** serverConnectionStringCandidates,
size_t serverConnectionStringCandidatesCount
)
매개 변수
handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle
멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.
serverConnectionStringCandidates _In_reads_(serverConnectionStringCandidatesCount)
형식: char**
연결 경로의 컬렉션입니다.
serverConnectionStringCandidatesCount _In_
형식: size_t
후보 배열의 크기입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib