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XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath

특정 서버 연결 문자열을 강제로 사용합니다. preserveSession=always 사례에 유용합니다.

구문

void XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* serverConnectionPath  
)  

매개 변수

handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle

멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.

serverConnectionPath _In_z_
형식: char*

서버 연결 경로입니다. 이 경로 설정은 세션이 보존될 때 유용할 수 있습니다.

반환 값

형식: void

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c