XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath
특정 서버 연결 문자열을 강제로 사용합니다. preserveSession=always 사례에 유용합니다.
구문
void XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* serverConnectionPath
)
매개 변수
handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle
멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.
serverConnectionPath _In_z_
형식: char*
서버 연결 경로입니다. 이 경로 설정은 세션이 보존될 때 유용할 수 있습니다.
반환 값
형식: void
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib