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XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded

새 세션을 생성할 때만 설정할 수 있습니다.

구문

void XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         bool initializationSucceeded  
)  

매개 변수

handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle

멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.

initializationSucceeded _In_
형식: bool

초기화가 성공하면 true고 그렇지 않으면 false입니다.

반환 값

형식: void

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c