XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded
새 세션을 생성할 때만 설정할 수 있습니다.
구문
void XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
bool initializationSucceeded
)
매개 변수
handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle
멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.
initializationSucceeded _In_
형식: bool
초기화가 성공하면 true고 그렇지 않으면 false입니다.
반환 값
형식: void
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib